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Trucos para Aggressive Inline

Categoría: aventuras

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La descripción del juego:

Chris Edwards: Agresivo en línea ofrece una acción intensa a través del nuevo botón de acción para todas sus skitching, el acaparamiento de polo, salto, y otros trucos. Hay nueve niveles que ofrece enormes toneladas de rieles, rampas, tuberías y sorpresas. El juego también incluye 30 a 60 objetivos y 10 a 15 eventos cinematográficos por nivel. Los entornos son dinámicos y muy interactivo. Por ejemplo, si patinar fuera de la estatua de Atlas, el mundo masiva rollos en la calle y destruye dos autobuses que luego forman un half-pipe. Hay un parque integrado en el Editor de niveles de juego principal que permite a los jugadores construir terreno con el fin de lograr los objetivos. El exceso de la parte superior de trucos son parte muele, seis tipos de manuales, moler las transiciones, doble la pierna muele, una variedad de trucos aéreos, los toques de pared, platea, pared gira, y entregar las plantas. Agresivo en línea también cuenta con locura, el relámpago-rápido, pantalla dividida juegos multijugador.

Descripción del producto
MODELO DE VENDEDOR-23293-ACCLAIM CARACTERÍSTICAS-Agresivo Inline La piel de sus rodillas siempre puede volver. Después de un tiempo, una fractura de nariz sólo se ve divertido en ciertos ángulos. Algunas personas piensan que su gracioso al escribir al revés que usted escribe "abrir mi cabeza agrietada I." Es doesnt importa lo que duele y lo que romper en el proceso - siempre y cuando usted vaya siempre agresivo. * Para ver los pros superior en la industria como el 2001 y Gravity Games X Games Vert Campeón Taig Khris, 2001 X Games Street Campeón Jaren Grob, el padre fundador de Patinaje en línea, Chris Edwards, además de Franky Morales, Shane Yost, Matt Lindenmuth, EITO Yasutoko, Sven Boekhorst, Matt Salerno y Sam Fogarty. Tenemos los mejores de los mejores de Patinaje en línea. * La introducción de la innovadora "Jugo Meter" El tiempo los niveles son cosa del pasado, ahora si usted realiza un truco de su jugo medidor se plantean y youll pueda continuar, Si no puede realizar su jugo metros se agotarán y su juego Por encima de. * Agresivo en línea se presenta el "botón de acción" El botón de contacto para todas sus skitching, el acaparamiento de polo, salto y necesidades interactivas. Esto realmente aumenta la forma interactiva de cada entorno para todos los niveles de cualificación. * 30 a 60 objetivos por nivel con retos incluyendo el tiempo límite de puntuación total, Head-to-Head, único truco valor en puntos, NPC desafíos y muchos otros. * 10 a 15 eventos cinematográficos por nivel que hace que el mundo realmente cobran vida. Por ejemplo, si usted patinar fuera de la estatua de Atlas, la masiva br

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